Tehnologies

Ανάπτυξη εφαρμογών για iPhone και iPad

Συγγραφέας: Louise Ward
Ημερομηνία Δημιουργίας: 6 Φεβρουάριος 2021
Ημερομηνία Ενημέρωσης: 16 Ενδέχεται 2024
Anonim
Πώς απελευθερώνω χώρο στο iPhone σε 4 βήματα
Βίντεο: Πώς απελευθερώνω χώρο στο iPhone σε 4 βήματα

Περιεχόμενο

Μερικές συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να ξεκινήσετε στον κόσμο της ανάπτυξης εφαρμογών iOS

Εάν θελήσατε ποτέ να δοκιμάσετε την ανάπτυξη εφαρμογών και iPad, υπάρχουν πολλά εξαιρετικά εργαλεία και υπηρεσίες εκεί έξω για να σας βοηθήσουν να μάθετε και να φτάσετε γρήγορα στην ταχύτητα.

Το καλύτερο πράγμα για την ανάπτυξη εφαρμογών για κινητά είναι ότι οποιοσδήποτε με μια υπέροχη ιδέα μπορεί να είναι επιτυχής. Φυσικά, αυτό δεν σημαίνει ότι θα είναι εύκολο, αλλά δεν θα ξέρετε πόσο επιτυχής μπορείτε να είστε μέχρι να δοκιμάσετε.

Πώς ξεκινάτε λοιπόν να αναπτύσσετε εφαρμογές iOS;

Δοκιμάστε, δοκιμάστε, δοκιμάστε

Το πρώτο βήμα είναι να παίξετε με τα εργαλεία ανάπτυξης. Η επίσημη πλατφόρμα ανάπτυξης της Apple ονομάζεται Xcode και είναι δωρεάν λήψη. Δεν θα μπορείτε να διαθέσετε τις εφαρμογές σας προς πώληση χωρίς άδεια προγραμματιστή, αλλά μπορείτε να παίξετε με το περιβάλλον και να μάθετε πόσο καιρό μπορεί να χρειαστεί για να φτάσετε στην ταχύτητα.


Η Apple εισήγαγε τη γλώσσα προγραμματισμού Swift ως αντικατάσταση του Objective-C, το οποίο μερικές φορές ήταν επώδυνο στη χρήση για ανάπτυξη. Όπως υποδηλώνει το όνομα, το Swift είναι μια ταχύτερη πλατφόρμα. Αν και μπορεί να μην προσφέρεται για ταχεία ανάπτυξη εφαρμογών, είναι πολύ πιο γρήγορο από το Objective-C.

Θα χρειαστείτε Mac για να αναπτύξετε εφαρμογές iOS, αλλά δεν πρέπει να είναι οι πιο ισχυροί στον κόσμο. Ένα βασικό MacBook είναι περισσότερο από αρκετό για τη δημιουργία των περισσότερων εφαρμογών iPhone και iPad.

Εργαλεία ανάπτυξης τρίτων

Τι γίνεται αν δεν έχετε προγραμματίσει ποτέ στο C; Τι γίνεται αν θέλετε να αναπτύξετε τόσο για iOS όσο και για Android; Τι γίνεται αν χρειάζεστε μια πλατφόρμα σχεδιασμένη για την κατασκευή παιχνιδιών; Υπάρχουν πολλές εξαιρετικές εναλλακτικές λύσεις για το Xcode που είναι διαθέσιμες, καθώς και ένας αριθμός εξομοιωτών iOS που μπορεί να αποδειχθούν χρήσιμες.

Είναι πάντα καλό να κολλάμε με μια εγγενή πλατφόρμα. Εάν κωδικοποιείτε εφαρμογές iOS χρησιμοποιώντας Xcode, έχετε πάντα πρόσβαση στις πιο πρόσφατες δυνατότητες του λειτουργικού συστήματος. Αλλά αν σκοπεύετε να αποδεσμεύσετε την εφαρμογή σας για πολλές πλατφόρμες, η κωδικοποίησή της σε καθεμιά θα καταναλώσει πολύ χρόνο και πόρους.


Ακολουθούν μερικά από τα πιο δημοφιλή εργαλεία τρίτων που διατίθενται για ανάπτυξη εφαρμογών iOS:

Αυτή η λίστα δεν είναι καθόλου πλήρης. Υπάρχουν και άλλες πλατφόρμες ανάπτυξης, όπως το GameSalad, που σας επιτρέπουν να δημιουργείτε εφαρμογές χωρίς καμία κωδικοποίηση.

Ενότητα

Το Unity είναι μια μηχανή γραφικών 3D που περιλαμβάνει μια μηχανή φυσικής. Χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη τρισδιάστατων παιχνιδιών, αν και πρόσθεσε πρόσφατα 2D υποστήριξη. Το Unity μπορεί να χρησιμοποιηθεί για iOS, Android, Windows, macOS, Linux, PlayStation, Xbox και Nintendo Switch. Αυτό το καθιστά μια εξαιρετική επιλογή αν σκοπεύετε να κυκλοφορήσετε ένα παιχνίδι σε πολλές πλατφόρμες, αλλά ενώ διαθέτει εργαλεία που θα σας βοηθήσουν να δημιουργήσετε το παιχνίδι σας, δεν είναι τόσο γρήγορη ανάπτυξη όσο κάποιος από τον ανταγωνισμό.

Corona SDK

Το Corona SDK χρησιμοποιεί το LUA ως γλώσσα ανάπτυξης και στη συνέχεια μεταγλωττίζεται εκ νέου στο Objective-C. Και επειδή το LUA είναι πιο γρήγορο στην εγγραφή, οι εφαρμογές μπορούν να δημιουργηθούν πολύ πιο γρήγορα. Η Corona ειδικεύεται σε 2D γραφικά και περιλαμβάνει τη δική της μηχανή φυσικής. Μπορείτε επίσης να μεταγλωττίσετε και για iOS και Android από ένα μόνο σύνολο κώδικα. Η Corona υποστηρίζει τη δημιουργία εγγενών εφαρμογών Windows και macOS, αλλά δεν υποστηρίζει κονσόλες όπως το PlayStation ή το Xbox. Η Corona είναι μια εξαιρετική επιλογή για παιχνίδια 2D και casual παιχνίδια.


Adobe AIR

Όσοι έχουν φόντο Flash θα ενδιαφέρονται για το Adobe Air, το οποίο χρησιμοποιεί συνδυασμό ActionScript, HTML, CSS και Javascript για τη δημιουργία εφαρμογών. Το Adobe AIR επιτρέπει την ανάπτυξη σε iOS, Android, Windows και άλλες πλατφόρμες.

Μαρμελάδα

Στο παρελθόν ονομάστηκε Airplay SDK, η Marmalade ακολουθεί τη φιλοσοφία «κάποτε-τρέχει-οπουδήποτε» ένα βήμα μπροστά υποστηρίζοντας πολλές γλώσσες. Κατά κύριο λόγο, το Marmalade υποστηρίζει C, αλλά δύο παραλλαγές παρέχουν μια γέφυρα στο SDK βάσης: Marmalade Quick, το οποίο χρησιμοποιεί LUA. και το Marmalade Web, το οποίο χρησιμοποιεί HTML 5, Javascript και CSS 3. Το Marmalade χρησιμοποιείται κυρίως για την ανάπτυξη παιχνιδιών 2D και 3D.

PhoneGap

Οι προγραμματιστές ιστού θα ενδιαφέρονται για το PhoneGap, το οποίο χρησιμοποιεί JavaScript, HTML 5 και CSS3 για τη δημιουργία εφαρμογών ιστού με εμφάνιση και αίσθηση για κινητά. Το PhoneGap μπορεί επίσης να δημιουργήσει εγγενείς εφαρμογές ενσωματώνοντας τον κώδικα σε ένα αντικείμενο ιστού μέσα στην πλατφόρμα. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ανάπτυξη iOS, Android, WebOS, Symbian, Ubuntu Touch και Windows.

Βελτιώστε την ιδέα σας και προσαρμόστε τις βέλτιστες πρακτικές του iOS

Είναι καλή ιδέα να κατεβάσετε εφαρμογές παρόμοιες με αυτές που αναπτύσσετε για να λάβετε μια ιδέα του διαγωνισμού. Δώστε ιδιαίτερη προσοχή σε ό, τι λειτουργεί και τι όχι - δεν χρειάζεται να διορθώσετε αυτό που δεν είναι σπασμένο. Εάν δεν μπορείτε να βρείτε ακριβή αντιστοίχιση για την εφαρμογή σας, κατεβάστε κάτι παρόμοιο.

Θα πρέπει επίσης να βγάλεις ένα μολύβι και λίγο χαρτί. Η ανάπτυξη γραφικής διεπαφής χρήστη (GUI) για iPhone και iPad είναι διαφορετική από την ανάπτυξη για υπολογιστή ή web. Θα πρέπει να λάβετε υπόψη τον περιορισμένο χώρο στην οθόνη, την έλλειψη ποντικιού ή φυσικού πληκτρολογίου και τη χρήση της οθόνης αφής. Μπορεί να είναι καλή ιδέα να σχεδιάσετε μερικές από τις οθόνες σας και να σχεδιάσετε το GUI σε χαρτί για να δείτε πώς μπορεί να λειτουργήσει η εφαρμογή. Αυτό μπορεί να βοηθήσει στην κατάτμηση της εφαρμογής και να παρέχει μια λογική ροή για την ανάπτυξή της.

Μπορείτε να ξεκινήσετε με το GUI ανατρέχοντας στις Οδηγίες ανθρώπινης διεπαφής iOS στη διεύθυνση developer.apple.com.

Πρόγραμμα προγραμματιστών της Apple

Τώρα που έχετε μια εκλεπτυσμένη ιδέα και γνωρίζετε το δρόμο σας γύρω από την πλατφόρμα ανάπτυξης, ήρθε η ώρα να εγγραφείτε στο πρόγραμμα προγραμματιστών της Apple. Θα πρέπει να το κάνετε αυτό για να υποβάλετε τις εφαρμογές σας στο Apple App Store. Το πρόγραμμα κοστίζει 99 $ ετησίως και σας προσφέρει δύο κλήσεις υποστήριξης κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, οπότε αν κολλήσετε σε ένα θέμα προγραμματισμού, έχετε κάποια λύση.

Θα πρέπει να επιλέξετε μεταξύ εγγραφής ως άτομο ή ως εταιρεία. Η εγγραφή ως εταιρεία απαιτεί νομική τεκμηρίωση, όπως Καταστατικό ή Άδεια Χρήσης. Η εμπορική επωνυμία Doing Business As (DBA) δεν πληροί αυτήν την απαίτηση.

Πιέστε Γεια σας, Κόσμος στο iPhone ή το iPad σας

Αντί να μεταβείτε κατευθείαν στην ανάπτυξη εφαρμογών, είναι καλή ιδέα να δημιουργήσετε μια τυπική εφαρμογή "Hello, World" και να την σπρώξετε στο iPhone ή το iPad σας. Αυτό απαιτεί τη λήψη πιστοποιητικού προγραμματιστή και τη δημιουργία προφίλ παροχής στη συσκευή σας. Είναι καλύτερο να το κάνετε τώρα, ώστε να μην χρειάζεται να σταματήσετε και να καταλάβετε πώς να το κάνετε όταν φτάσετε στο στάδιο ανάπτυξης της Διασφάλισης Ποιότητας.

Ξεκινήστε το Small και πηγαίνετε από εκεί

Δεν χρειάζεται να μεταβείτε απευθείας στη μεγάλη σας ιδέα. Εάν γνωρίζετε την εφαρμογή που έχετε κατά νου μπορεί να χρειαστούν μήνες και μήνες για να κωδικοποιήσετε, μπορείτε να ξεκινήσετε μικρά. Αυτό είναι ιδιαίτερα αποτελεσματικό εάν είστε νέοι στη δημιουργία εφαρμογών. Απομονώστε μερικές από τις λειτουργίες που θέλετε να συμπεριλάβετε στην εφαρμογή σας και δημιουργήστε μια παρόμοια, μικρότερη εφαρμογή που περιλαμβάνει αυτές τις λειτουργίες. Για παράδειγμα, εάν γνωρίζετε ότι θα χρειαστείτε μια λίστα κύλισης με τη δυνατότητα των χρηστών να προσθέσουν στοιχεία σε αυτήν, θα μπορούσατε πρώτα να δημιουργήσετε μια εφαρμογή λίστας παντοπωλείων. Αυτό θα σας επιτρέψει να πειραματιστείτε με την κωδικοποίηση συγκεκριμένων λειτουργιών πριν ξεκινήσετε τη μεγάλη ιδέα σας.

Θα διαπιστώσετε ότι τη δεύτερη φορά που προγραμματίζετε μια λειτουργία είναι πάντα πιο γρήγορη και καλύτερη από την πρώτη φορά. Αντί να κάνετε μεγάλα λάθη δουλεύοντας στη μεγάλη σας ιδέα, αυτό θα σας επιτρέψει να πειραματιστείτε εκτός του έργου. Και αν αναπτύξετε μια μικρή εφαρμογή που εξακολουθεί να είναι εμπορεύσιμη, μπορείτε να κερδίσετε χρήματα ενώ μαθαίνετε πώς να κωδικοποιείτε το μεγαλύτερο έργο σας. Ακόμα κι αν δεν μπορείτε να σκεφτείτε μια εμπορεύσιμη εφαρμογή, απλώς παίζοντας με μια λειτουργία σε ένα απομονωμένο έργο μπορεί να είναι ένας καλός τρόπος για να μάθετε πώς να το εφαρμόσετε στο κύριο έργο σας.

Είδη Πύλης

Ενδιαφέρων

Οι 8 καλύτεροι ιχνηλάτες GPS αυτοκινήτου του 2020
Tehnologies

Οι 8 καλύτεροι ιχνηλάτες GPS αυτοκινήτου του 2020

Οι συντάκτες μας ερευνούν, δοκιμάζουν και προτείνουν ανεξάρτητα τα καλύτερα προϊόντα. μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τη διαδικασία ελέγχου εδώ. Ενδέχεται να λάβουμε προμήθειες για αγορές π...
Θανατηφόρο σφάλμα: Τι είναι και πώς μπορεί να διορθωθεί
Λογισμικό

Θανατηφόρο σφάλμα: Τι είναι και πώς μπορεί να διορθωθεί

Ένα μοιραίο σφάλμα είναι ένας τύπος σφάλματος που αναγκάζει ένα πρόγραμμα υπολογιστή να κλείσει ή ολόκληρο το λειτουργικό σύστημα να κλείσει ξαφνικά. Αυτός ο τύπος σφάλματος συνδέεται συνήθως με την ...